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 Compétences Feu

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Docteur
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Messages : 36
Date d'inscription : 27/08/2012

MessageSujet: Compétences Feu    Mar 28 Aoû - 7:53

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Mak25
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Messages : 282
Date d'inscription : 07/08/2012
Age : 28
Localisation : Camps-la-source (83)

MessageSujet: Re: Compétences Feu    Ven 31 Aoû - 20:21

Compétence Description Type
Arts Martiaux Augmente la puissance de tous les assauts de 2. Permanent
Aura Incandescente Augmente l'élément Feu de 2. Permanent
Bélier Augmente la puissance du premier assaut de 20. Permanent
Boule de Feu [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien] Attaque un ennemi avec un pouvoir de Feu 7. Attaque
Brave Le Dinoz ne pourra plus faire parti d'un Groupe. Augmente l'élément Feu de 6, le maximum de point de vie de 50 et la vitesse de 15%. Spécial
Charge Augmente la puissance du premier assaut de 5. Permanent
Chasseur de Dragon Permet au Dinoz de chasser des animaux très rares et dangereux dans certains lieux. Collecte
Chasseur de Géant Permet au Dinoz de chasser des animaux moyens dans certains lieux. Collecte
Chasseur de Goupignons [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien] Permet au Dinoz de chasser des petits animaux dans certains lieux. Collecte
Chef de Guerre Augmente la puissance de tous les assauts de tous les Dinoz du Groupe de 2. Permanent
Cœur Ardent Augmente la puissance de tous les assauts de feu de 12 et augmente le maximum de point de vie de 20. Permanent
Colère [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien] Augmente la puissance du prochain assaut de 25%. Évènement
Combustion [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien] Tous les ennemis perdent des points de vie égaux à leur élément Bois. Évènement
Coulée de Lave [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien] Attaque un ennemi avec un pouvoir de Feu 12. Attaque
Force Augmente la puissance de tous les assauts de 1. Permanent
Furie Augmente la puissance de tous les assauts de 3 et diminue toutes les défenses de 2. Permanent
Griffes Enflammées Augmente la puissance de tous les assauts de Feu de 7. Permanent
Kamikaze Attaque un ennemi avec un pouvoir de Feu 15 puis le Dinoz perd la moitié de ses points de vie. Attaque
Météores [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien] Attaque tous les ennemis avec un pouvoir de Feu 10. Attaque
Paume Chalumeau Attaque un ennemi avec un pouvoir de Feu 10 puis diminue l'initiative du Dinoz de 15. Attaque
Sang Chaud Augmente l'initiative de 4. Permanent
Self-Control Empêche tous les statuts négatifs et diminue l'initiative de 3. Spécial
Sieste [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien] Le Dinoz regagne jusqu'à 20 points de vie et s'endort. Attaque
Souffle Ardent [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien] Attaque tous les ennemis avec un pouvoir de Feu 5. Attaque
Torche [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien] Le Dinoz est enflammé. Spécial
Vengeance Augmente les chances de contre-attaque de 5%. Permanent
Vigilance Augmente la défense Feu de 5. Permanent
Waïkikidô Augmente les chances de contre-attaque de 10% et le maximum de points de vie de 20. Diminue l'initiative du Dinoz de 5. Permanent
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